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GEMINIGHT

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《幽灵行动3》Xbox版即将开发完成 1樓
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来源:QQ游戏频道

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  与育碧的很多跨平台游戏一样,《幽灵行动:尖峰战士》的各个版本都是针对各自平台而特别制作的,不同版本间存在较大差异。本作的Xbox版在故事、剧本、任务目标、武器、人物等方面与PC、Xbox 360和PS2版都是一样的,不过玩起来将会有很大不同。最近育碧邀请媒体到旧金山制作室参观,体验了即将完成的Xbox版。


  本作采用了全新的色调搭配、独特的第一人称护目镜视点,以及简化的关卡设计。本作在AI行为方式、地图、关卡设计上都是与其他版本略有不同的,回归了系列的原点。与之前的《幽灵行动2》和《尖峰行动》不同的是,本作只能使用第一人称视点,不能切换为第三人称视点。护目镜是本作“尖峰战士”概念的最重要部分,在屏幕左方是植入护目镜的卫星通讯设备“Cross-Com”,你可以通过该系统看到队友的状态。而“战士生理状态监控系统(WPSMS)”可以给出心脏舒张度、心脏收缩度、心跳速度等信息。在游戏过程中,护目镜中的这一小块区域会提供多种信息,例如队友位置、地图资料等。Cross-Com系统也可以用来直接给队友下达指令。

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  本作的主题正是近未来的超级战士大作战。游戏讲述美国军队开始布置“综合战士系统(Integrated Warfighter System)”,用高科技将士兵们“武装到牙齿”,使每个士兵都成为真正的超级战士。“综合战士”的设计原则是“以士兵为中心”,装备更轻、更为灵活、更有效率。本作的武器装备的设计获得了美国军队的帮助,有军事专家、特种部队顾问、武器生产商提供资料参考,是以未来十年内可能应用于战场上的装备为设计基础的。

  Xbox版与360版的不同之处在于玩家只能控制一名幽灵小队队员,育碧认为这样可以实现更精明的战术作战技巧,而在两三个AI单位同时控制的情况下会大打折扣。在游戏过程中也可以呼唤支援,例如直升机、坦克等。Xbox版是使用虚幻引擎2开发的,不过是一个高度改良的版本,让玩家可以看到非常逼真的布娃娃物理效果。游戏采用了更多即时演算表现的剧情,CG动画大幅减少。

发表于:2006-1-15 08:22(约18年前)  访问量:424

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