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GEMINIGHT

自称:发贴器2号
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[转]CHINAJOY参展小结 1樓
Tags引力关联贴
作者:怡红浪子
涉及公司内容,删了一些。
请多指点。
MSN:dreampara@hotmail.com \N
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一 回顾

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中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(CHINAJOY)是在国家新闻出版总署等相关部门大力支持下举办的大型互动娱乐展会,目前已经成功举办三届,并已跃升为继美国 E3 展、日本东京电玩展之后的世界第三数码娱乐大展,同时也是三大展会中唯一以网络游戏为主体的娱乐大展。

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第一届CHINAJOY于2004年1月16日—1月18日在北京举办,第二届CHINAJOY于2004年10月5日--10月7日在上海举办,并从第二届开始,CHINAJOY永久落户上海。

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本次CHINAJOY为第三届,于7月20日-7月23日在上海浦东新国际博览中心举办,据官方数据统计,本次CHINAJOY参观总人次超过10万,逾500家媒体对展会进行了跟踪报道。

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二 略

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三 产品

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1, 盛大

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主持人水平不错。还现场请来了梦幻国度的代言人梦洁,还有一些让观众参与的活动,比如现场选一批观众,跟随之前的舞者跳一段舞,跳得最像者得奖品,活动很有意思也很有参与感,因此送的礼品并不多,但是很有效。值得学习。
此外,填登记表得袋子的活动一直都处于人满为患的状态,为了领一个在我看来毫无价值的廉价袋子,排队人群经常长达十几米。有些玩家手里都提了2,3个那样的袋子了,却还在后面排队。(不会这也有托吧?- -!)

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2, 网易。

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网易的展台一般大,节目较少,显然也是来赶个场,虽然在一厅,但是比较冷清,SHOWGIRL培训得不错,我在那里站了几分钟,就先后有三个SHOWGIRL走上来,笑咪咪地在我身上贴上了大唐,梦幻西游等主题贴纸。

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一楼公开展示的是“大唐”,可以试玩的是“泡泡游戏”,二楼里展示的是“天下2”。

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去年我看到“大唐”的截图时还是2。5D,但是现场演示的“大唐”显然已经进化成了全3D游戏,该游戏的制作人为赵青,为原金山“天王”3D项目的主程。

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从演示画面来看,估计“大唐”的引擎应该和“天王”使用的同为LITHTECH引擎。游戏场景气氛塑造不错,人物用轻功飞行时出现“BULLET-TIME”的概念,但是个人更觉得可能是演示的后期合成效果。

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泡泡游戏从界面到玩法“全面升级”QQ游戏,同时凭借网易强大的研发和运营能力,应该是未来QQ游戏的强劲对手。

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网易去年花费巨资购买了BIGWORLD引擎的UNLIMITED LICENSE,同时宣称以后的3D游戏开发将全部以该引擎为基础,“天下2”就是该引擎的首款产品,在二楼小范围演示,我没看到,据看到的人说画面超过大唐。今年早些时候我曾看过天下2的截图,感觉还可以。同时该游戏的音乐请的是韩国的音乐大师梁邦彦打造,应该差不到哪里。

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已经使用“BIGWORLD”引擎开发的网络游戏还有“莎木ONLINE”(国内天图科技),“光明与黑暗”(国内蜗牛),天成互动的“爱情三国志”,万向的“十面埋伏”等。

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3 九城

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九城的展台也比较大,同时请了张韶涵来,现场气氛一直火爆。
在本次展会上,九城展示了快乐西游,卓越之剑等一批新作,快乐西游为9城自行研发的横版网游,其竞争对手为冒险岛,水浒Q传等。卓越之剑是RO之父金学圭离开GRAVITY后的首款作品,使用法国的PATH引擎开发。PATH引擎最强大的就是其寻路功能(从命名就可见一斑),同时提供了次世代的图形画面。从演示来看,卓越之剑的场景建筑细节异常丰富,同时在游戏玩法和界面设计上也大量借鉴了传统单机游戏的要素。

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此外,九城在第二天发布了“FM ONLINE”,游戏以中古奇幻世界为背景,据称开发人员超过百人,开发度超过60%,是一款3D回合制网游,应该和大话西游3,以及

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4, 网禅(webzen)

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网禅站台也很大,COSPLAY应该是本届CHINAJOY中最专业的,引来无数人拍照。网禅在CHINAJOY上展示了几款产品,包括新版“MU”,“SUN OL”,“WIKI”,“一骑当千”,“PARAFIA STATION”,“APB”和“HUXLEY”,其中APB和HUXLEY都是基于下一代引擎开发的游戏(此外,WEBZEN最近在日本又公布了一款基于PS3的网游“ENDLESS SAGA”),也就是说,网禅目前同时在开发8款大型网游,真是变态啊。(但据刚参观过韩国WEBZEN总部的同事说,很多作品开发度非常低,演示有作假的嫌疑)

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现场可以试玩的游戏为SUN OL和一骑当千。SUN OL的游戏截图中的人物盔甲质感和光泽感很强,实际试玩感觉并没有想象中那么出色,人物行走时相机会根据人物和鼠标的角度智能改变跟踪的角度。

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一骑当千相反,当初看截图感觉一般,实际试完时才发现游戏强悍之处,该作很强调战斗的爽快感,画面也非常出色,应该说是第一款不错的三国无双类的网游(真三国无双BB开发度不高,不考虑)。

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CHINAJOY亚洲论坛还有HEXLEY制作人的演讲,听了一下,讲得很烂。还不如WEBZEN展台播放的开发者访谈好看,几经曲折,找到展台的老大,递了名片后想把那开发者访谈的VEDIO用移动硬盘COPY下来,用蹩脚的英语说了半天他才明白,说回去寄给我,不过一直没收到,估计忘记了,SIGH。

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5, WEMADE

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WEMADE的展台只提供了传奇的试玩,以及三款新产品的展示,包括“苍天”“CREAMPH”和“山PROJECT”。其中CREAMPH是卡通类网游,画面一般,类似梦幻国度。“山PROJECT”场景设定不错,应该是WEMADE的主力产品。

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6,

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四 总结

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虽然公布的大型网游不算少,但是大多是韩国的实力派公司和国内早先公布过的作品,新作减少,休闲游戏增多的趋势比较明显。
从本次CHINAJOY来看,MMOG依旧是兵家必争之地,但市场的热点正在朝休闲游戏和手机游戏转移。
另外,国产网游业和韩国网游业的差距正以加速度拉大。

发表于:2005-7-29 12:56(约18年前)  访问量:518
yy
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2樓
去看了,耳朵差点没带回来
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山不在高,有仙则灵;贴不在多,有偶则鸣
发表于:2005-8-3 15:08(约18年前)

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路人:回贴可以不必登录