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GEMINIGHT

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回溯20年主机发展史,首发阵容强档搜罗 1樓
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  2005年的冬天刚刚踏出一步,游戏市场的火热势头似乎要向即将到来的严寒发出挑战,这个冬天注定要被游戏玩家的热情所融化。究其原因,微软XBOX 360的首发成为了其中最抢眼的一个,它令日渐趋于平淡的电视游戏主机市场再度掀起了壮阔的波澜,开启了次世代主机全新的精彩篇章。

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开启游戏主机崭新一页的微软XBOX 360

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  而在这个历史性的日子里,蓦然回首,你会发现20年的风雨历程瞬间浮现脑海,20年的主机发展历历在目,从最初的经典任天堂FC到今天的次世代微软XBOX 360,这之间所经历的更新换代与荣辱兴衰,每一个电视游戏玩家都记忆犹新,共同见证了一个时代的辉煌。

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20年风雨见证游戏机兴衰发展史
  今天,依旧延续这份怀旧之风,在这个新成员诞生的日子,回忆这20年来曾在我们生命中留下一笔的历代游戏主机,并且同时奉送首发游戏阵容,仅以此文献给一直以来坚守在电视游戏一线和曾经坚守在电视游戏一线的玩家朋友们。1985年 主机时代真正的开端 — 任天堂红白机(FC/NES)

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  早在20世纪50年代,世界上第一款视频游戏就已经和人们见面了,而在接下来的30年里,各式各样大大小小的家庭电视游戏产品都像匆匆过客一样,没能在人们的记忆中占有一席之地。直到它——“任天堂红白机”的出现,才从真正意义上预示了家用游戏主机时代的来临。

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任天堂经典FC红白机

  任天堂红白机(FC/NES)
  发布时间:1985年10月
  首发游戏:超级马里奥、猎鸭、Gyromite等

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任天堂NES主机(美版FC)
  其实红白机的发行在1983年,主机在日本发行之后引起了不小的轰动,两年之后NES进军北美市场,更加奠定了任天堂的家用主机霸主地位。当人们正需要一个高品质的家用游戏机的时候,任天堂拿出了他们的全部家当,首发的数款游戏都赢得了玩家的赞誉,超级马里奥更成为了永远的经典。在那个年代,拥有一台红白机应该是孩子们最大的梦想了。
  首发游戏阵容:

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Gyromite

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超级马里奥

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猎鸭

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1989年 16位游戏系统的进化 — 世嘉Genesis

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 在接下来的几年中,任天堂的红白机始终占据着主机市场的主导地位,8位游戏系统始终没有得到突破。而历史需要突破,就在1989年,主机市场的新新人类世嘉推出了其16位游戏系统SEGA Genesis(创世纪),这也让世嘉这个名字在主机发展史上占有了一席之地。

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世嘉Genesis
  发布时间:1989年9月
  首发游戏:兽王记、战斧、After Burner II
  世嘉对于他们的Genesis给予了相当的期待,他们的野心不仅仅在发行一部主机上,而是挑战任天堂不可动摇的地位。世嘉Genesis的任务就是要让玩家认识到任天堂的NES已经过时了。回过头来看看,世嘉的Genesis在硬件上的确做到了这一点,但是在游戏软件上却显然没有实现自己的目标。

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世嘉Genesis

  世嘉在主机首发时推出的游戏尽管素质很高,但都是从大型街机上移植过来的,而不是针对Genesis的原创游戏,这就使其首发的竞争力大打折扣。后来推出的一些游戏(如大魔界村、索尼克等)中不乏经典,在素质上也超过了首发的这几款,但初期还是未能动摇任天堂的绝对霸主之地位。
  首发游戏阵容:

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兽王记

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战斧

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After Burner II

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1991年 巅峰形态的16位主机 — 超任(Super FC/NES)
  在当时那个年代,任天堂的实力确实位于众多主机制造商的首位,在FC红白机霸主地位受到众多诸如世嘉Genesis等新主机的威胁之时,老仁适时推出了其全新一代的16位家用游戏主机系统“超级任天堂(Super FC/NES)”,再一次占据了主机市场的巅峰。

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超级任天堂
  超任(Super NES)
  发布时间:1991年9月
  首发游戏:Super Mario World、Pilotwings、F-Zero
  超任是在世嘉Genesis发布2年以后推出的,也适时加入到了当时16位主机的行列之中。它之所以再次成为了主机市场的引领者,除了本身性能上的优势外,游戏软件方面也成为了各界注目的焦点。

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超级任天堂
  超任首发的三款游戏都具有相当高的品质,优秀的平台吸引了众多第三方厂商的加入,《最终幻想II》、《超级恶魔城IV》、《魂斗罗III》等大作仅在主机发布后数月就陆续推出,为主机的迅速推广做出了不可磨灭的贡献。
  首发游戏阵容:

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Super Mario World

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Pilotwings

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F-Zero

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1995年 最好的主机/失败的发布 — 世嘉土星(SS)
  从1985年到1995年这最初的10年间,似乎成了世嘉与任天堂的主机大战,世嘉土星就是在这个时候诞生的。而就在它诞生不久之后,新的游戏主机界的强大对手索尼(SONY)终于出现了,几乎与土星同时推出的PlayStation的光芒将土星及之前一干主机全部掩盖了,土星在这个时候的发布只能说生不逢时了。

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世嘉SEGA SATURN
  世嘉土星SEGA SATURN(SS)
  发布时间:1995年5月
  首发游戏:VR战士、时钟骑士

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世嘉SEGA SATURN  土星机是世嘉主机系列中最好的写照,主机性能相当不错,但是问题同样不少。世嘉这款主机的发布完全受到了索尼PS的影响,为了赶在5月发布(提前了4个月),世嘉为主机所作的准备工作相当不充分,所以发布当时只有很少几家游戏店有产品出售,对应的游戏更加稀少,这使得本就不占什么优势的土星雪上加霜。我们可以说土星游戏主机的发布是到目前为止最失败的一次。
  首发游戏阵容:

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VR战士

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时钟骑士

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1995年 久多良木健的PS革命 — PlayStation(PS)
  一个崭新的神话时代的开始,索尼PS的出现成就了主机市场的一次飞跃,它将32位基于CD的家用游戏系统发扬光大,也使索尼当之无愧地成为了继任天堂之后主机业界新的主人。

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索尼PlayStation
  索尼PlayStation(PS)
  发布时间:1995年9月
  首发游戏:山脊赛车、斗神传

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索尼PlayStation
  索尼的PS得到了充分的准备和广泛的支持,主机的发布相当成功。当时各类广告、活动以及效果惊人的游戏画面吸引了众多玩家。
  首发的两款游戏以现在的眼光看来当然不算什么,但当时确实让人惊叹。
  首发游戏阵容:

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斗神传

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山脊赛车

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1999年 世嘉翻身的革命性武器 — Dreamcast(DC)
  被索尼的PS抢尽了风头,世嘉似乎也成熟了许多,经过了4年的努力,终于在1999年推出了其历史上最值得称赞的主机Dreamcast(DC)。这也让土星一战受损严重的世嘉挽回了一些面子。

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世嘉Dreamcast
  世嘉似乎从土星机的发布上学到了不少东西,DC做到了尽可能完美。主机发布前的计划制定很完美,游戏主机也带有相当多的创新设计,并引入了在线游戏。DC的发布相当不错,不过上一代土星的失败确实给DC造成了不好的影响,再加之其他一些因素使得DC没能创造出好成绩。但是1999年9月9日是一个值得记住的日子,特别对于世嘉及其拥护者而言。
  首发游戏阵容:

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VR战士3

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Sonic Adventure

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暴力拳击2

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2000年 真正索尼时代的到来 — PlayStation2(PS2)
  如果说PS让玩家知道了索尼的名号,那么PS2则让无数玩家成为了索尼的俘虏。也是凭借PS2,索尼从真正意义上确立了新一代家用主机市场的霸主地位。作为电视游戏的忠实玩家,相信没有一个人会说“我从来没碰过PS2”的吧。

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索尼PlayStation2(木炭黑)
  索尼PS2
  发布时间:2000年10月
  首发游戏:死或生2 Hardcore、铁拳TT、山脊赛车V等
  索尼在PS2主机发布之前做出了众多许诺,但是实际发售时其中大部分都没能实现。PS2的发布弄得相当盛大,主机的硬件品质尽管没有索尼宣传的那么好,但是也将游戏主机提升到了一个全新的阶段;但是首发游戏实在让人失望,既有从PS一代中移植、改进而来,也有从街机上弄来的不稳定版。

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索尼PlayStation2(陶瓷白)
  不过,这些似乎对PS2影响不大,其游戏的开发速度可说是惊人的,得到了众多游戏开发商的支持,所以首发的一点点欠缺被之后的游戏迅速弥补,让PS2能够在短时间内成功攻占如此多玩家的客厅。
  首发游戏阵容:

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死或生2 Hardcore

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铁拳TT

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山脊赛车V

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2001年 半路杀出个程咬金 — 微软XBOX
  在索尼PS2轰轰烈烈展开攻占玩家客厅之战1年之后,又有一家世界知名的IT行业巨头看准了家用游戏主机市场,准备分一杯羹,这就是著名的比尔盖茨所创立的微软
公司。2001年,微软公司推出它的第一个家庭电视游戏主机XBOX。以PC架构为概念,微软首次跨足电玩硬件产业,重写家用主机历史。中央处理器王者Intel,显示卡霸主NVIDIA与操作系统巨人Microsoft连手打造出的超级巨星XBOX,拥有着史无前例的惊人效能。

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微软XBOX
  微软 XBOX
  发布时间:2001年10月
  首发游戏:光晕Halo、DOA3、Oddworld等
  微软当时虽然在游戏主机上是个还新手,但是在产品发布造势上已经是个行家了。微软的XBOX游戏主机发布相对顺利,表现稳稳当当,为微软开拓出新的市场。使得XBOX这第一款主机刚刚推出,就能够和索尼摸爬滚打多年的PS2一争高下了。

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微软XBOX
  XBOX的另一个优势就是首发游戏阵容中的《Halo》。《Halo》是一个素质很高的游戏,成为了微软的拳头产品,但首发游戏中《Oddworld》就有些普通而无新意了,《DOA3》则是完全以美女、画面至上,没有什么新鲜的地方。XBOX一经推出便轻松站上了索尼PS2的对手位置,可见微软的实力之强大,不过就用户的数量及地域范围来说,似乎索尼PS2更胜一筹,其实个中细节实在难以说清楚。无论你是哪款主机的玩家,只要开心就好,何必在乎谁赢谁输呢。
  首发游戏阵容:

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光晕Halo

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DOA3

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Oddworld

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2001年 老任之续作大势已去 — 任天堂GameCube(NGC)
  就在索尼同微软“打”得不可开交的时候,家用主机业界元老——任天堂似乎已经耐不住寂寞了,高度注重游戏本质的任天堂公司再次以NGC加入战局。放弃高成本游戏卡,首次采用松下电器特制8CM DVD。发行家庭电视游戏主机GameCube。但是这似乎并没能扭转主机市场的走向,任天堂也并没能借助GameCube东山再起,看来老任真的大势已去了。

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任天堂GameCube
  任天堂NGC(GameCube)
  发布时间:2001年10月
  首发游戏:路易的鬼屋、 Wave Race: Blue Storm两款
  和任天堂的N64一样,NGC首发游戏也并不多,并且路易出人意料的取代了马里奥的位置,成为首发游戏中的主角。

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任天堂GameCube
  游戏主机首发成功与否与主机最后的成功并没有太多的联系,但是让人失望的NGC首发准确的预示了NGC的失败,任天堂也由于一些原因在后来一度停止了NGC的生产。
  首发游戏阵容:

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路易的鬼屋

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Wave Race: Blue Storm

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2005年 次世代主机大战的序幕 — 微软XBOX 360
  2005年的游戏业进入了次世代,而家用主机市场也迎来了它第一个可爱的孩子,那就是2005年11月刚刚上市的微软全新次世代家用游戏主机XBOX 360。经过如此缜密的发售前的宣传与造势,XBOX 360的发布着实没有辜负任何人的期望,其火爆程度真可说是空前的。

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微软XBOX 360
  微软XBOX 360
  发布时间:2005年11月
  首发游戏:Perfect Dark Zero、使命召唤、Kameo等

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微软XBOX 360标准套装
  从E3 2005上的正式亮相开始,微软的XBOX 360主机便获得了不少的关注。曾经有人怀疑过微软能否在2005年底之前拿出XBOX 360游戏主机,微软成功的做到了这一点。对于这款刚刚发布的主机而言,我们现在还无法下任何结论,2005年11月22日可能会在今后见证又一个成功产品的首发。
  首发游戏阵容:

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Perfect Dark Zero

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使命召唤

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Kameo

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次世代上演精彩篇章,PS3/革命即将到来
  XBOX 360的成功首发预示着次世代家用主机大战的正式开启,X饭们首先能够笑上一年左右的实践了,因为在这一年之内估计不会有对手来和XBOX 360争夺主机市场了,微软可以充分利用这一年的时间来打拼一片天下。

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索尼PS3
  不过PS饭们绝对不会担心他们的新主机PS3会因为首发时间晚了一年而受到任何影响,因为有了上一代PS2主机的成功经验,PS3只会朝着更好的方向发展,而且从TGS2005上公布的PS3游戏影像来看,PS3绝对有实力成为XBOX 360的有利对手。

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PS3超大作《鬼泣4》
  又是在这样一个微软和索尼鹬蚌相争的时候,老牌家用主机制造商任天堂以其全新的作品“革命”也加入到了这场次世代主机大战之中。虽然到目前为止,革命主机还仅仅只公布了手柄的相关信息和实体,但任饭们早就已经做好了迎接新主机的准备了,老任的FC是有史以来在人们记忆中停留最久的主机了,相信也只有老任才是真正注重游戏本身可玩性的了。不知它能否尽收渔翁之利呢?

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任天堂革命主机与手柄
  次世代主机大战即将上演,而作为玩家的我们最重要的任务就是在新主机发布之后去体验更多的游戏乐趣。主机的孰强孰弱并不是我们一句话能够解释清楚的,只要游戏好玩,又何必在乎它是在哪一款主机上运行的呢!好了,我们现在要做的就是做好一切准备,等待我们心仪主机,让它们能够在降生的一开始就得到最多的宠爱。
  对于这20年家用游戏主机发展的历史,今天就先回顾到这里了,不知各位看官又有什么样的体会呢?如果你有什么特别的感受或感想,欢迎踊跃留言与更多的玩家朋友进行经验交流

发表于:2006-5-25 00:12(约17年前)  访问量:446

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