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奇幻RPG《女巫》高素质新画面 1樓
Tags引力关联贴

作者:太平洋游戏·ico

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《The Witcher》是一款PC平台的ARPG,风格类似于《地牢围攻》、《博德之门:黑暗联盟》、《哥特王朝》、《无冬之夜》。

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怪物设定

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  The Witcher中的战斗系统会是独特且充满创新的。对于早期战斗概念阶段,游戏很好的混合了数种对英雄的控制和技能使用的解决方案。首先根据两类剑游戏有一系列的战术(银剑对怪物,钢剑对人类),每种战术都有三种风格,战斗用还要使用到魔法印记和Witcher的魔药。还有一个重要元素是"敏捷",其影响成功进行系列攻击的可能性(通过在战斗中以一定节奏进行点击施出),在系列攻击中每次攻击都要强于上次攻击。敏捷还会影响到使用强化攻击和魔法。一切的控制只需要使用鼠标和两个按键,这让游戏极易上手。

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  游戏中最重要的一个元素,就是丰富的战斗风格。这是游戏中最重要的元素之一,也是和市面上其他游戏最显著的差别之一。普通游戏顶多提供二到三种攻击。我们可以通过许多不同且有效的方式来击败我们的对手,每种方式都是为某种类型的敌手所准备的。根据遇到的对手不同,在The Witcher中的战斗需要结合炫目的剑击,释放印记,使用魔药,甚至用火把和拳头战斗。

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  游戏中有两种层面的互动。第一层是物理上的互动。玩家可以和不同的物件进行交互,比如击破木桶,坐在桌子上,上床睡觉之类。第二类互动是虚拟互动。这要根据玩家的所作所为,不管你作了好事坏事NPC都会做出响应的回馈。

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发表于:2006-6-16 07:20(约17年前)  访问量:434
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发表于:2006-6-16 07:21(约17年前)

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