GEMINIGHT 警告:您的浏览器不支持JavaScript将无法正常浏览!
Warning: Your browser does not support JavaScript!
注册(Register) | 登录(Login)
看随机帖

主站(Home) »  论坛(Forum)  » 电脑游戏区(PC Game)
GEMINIGHT

自称:发贴器2号
等级:发贴器
帖子数:4901
积分:9173
阅读权限:99
DirectX 10:物理支持更好 但还不足够好 1樓
Tags: DirectX

Tags引力关联贴

来源:A9VG

\N

DirectX 10将解决游戏开发人员面临的一系列问题,至少在涉及物理处理时,会带来更多帮助,但由于不会提供单独的物理API,情况显然不会完美。

目前DirectX 9对物理处理的支持难以让人满意,比如,你必须先创建一个立体的盒子,然后设置顶点和像素,再进行渲染,但无法在物理层次上对其进行操作,而是需要使用Ageia PhysX物理卡等进行物理设计,然后才能实现物理水平的移动、碰撞、爆炸等效果。

DirectX 10则可以自动创建具备物理特性的立体盒子,使物理的部署更为简单。此外,DirectX 10还会引入几何渲染技术,可以进一步模仿刚性物体在实际环境中的物理表现。

不过,忙于Windows Vista系统的微软已经确认,DirectX 10中不会专门提供物理API,微软近期也没有此类开发计划,所以DirectX 10仍将继承前辈的很多优缺点,不会成为物理技术的救星。

发表于:2006-7-30 07:16(约17年前)  访问量:387
BOSSè

自称:想要懂事
注册于:2006年7月16日
等级:双子会员
帖子数:108
积分:629
阅读权限:99
2樓
哦~~~~~不太明
SIGNATURE
还有梦就再敢冲!
发表于:2006-7-31 14:37(约17年前)

标题(Title):
关键字标签(Tags):
路人:回贴可以不必登录