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GEMINIGHT

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忍龙制作人:PS3编程并不困难 1樓
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新浪游戏

  PS3游戏《忍者龙剑传》(Ninja Gaiden Sigma)的开发者Yosuke Hayashi,曰前驳斥了PS3编程困难的报道。
  Yosuke Hayashi表示,部分开发者认为PS3游戏开发困难的说法,只是他们针对消费者抱怨所找的借口。
  Yosuke Hayashi告诉媒体,对他们来说,PS3游戏非常容易开发。当他们拿到PS3硬件之后,他们的确花费了一段时间进行学习和适应,但是之后在索尼的帮助下,他们很快就顺利进行了PS3游戏开发。
  Yosuke Hayashi认为,如果你决定开发PS3游戏,你就必须全力以赴,并且你需要有驾驭PS3硬件和软件SDK的能力。
  Yosuke Hayashi也不忘为即将上市的PS3游戏《忍者龙剑传》(Ninja Gaiden Sigma)造势,他表示,看看我们的PS3游戏是开发的多么出色,玩家将对我们的作品满意。我们可以作的如此出色,其他开发者为什么不能?
发表于:2007-4-6 07:48(约17年前)  访问量:848

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