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作者:太平洋游戏·渔隐不Punk了 \N \N \N \N 由黑曜石制作室开发的《无冬之夜2》采用的是高度改进版的Aurora引擎,同时将会从早期的RPG中寻找创作灵感。本作首席制作人Feargus表示,他将会把多年的RPG开发经验全部应用到本作中,他认为目前有很多RPG失去了往年的一些有趣系统,因此他决定从《创世纪》等RPG始祖上寻找灵感。Feargus可以说是本着一种回归本源的思想来开发本作的,他的目的是曜让玩家感觉到与游戏的世界融为一体。该游戏的发布日期将定于2006年9月。 \N新特性: \N1.期待已久的结局终于将在本作完成 2.全新的、功能更强大的《无冬之夜2》设置工具来创造自己的冒险旅程,和朋友们共同分享刺激,或者以DM(地下城主)的身份来直接引导朋友们在自己所设计的故事中冒险。 3.更强大的在线游戏能力 4.更强大更尖端的图像技术与更广袤详尽的大陆地图 5.基于龙与地下城3.5版规则,将拥有更多全新的法术、专长和声望系统。 6.队友将增加至3名,而队伍操作性也大大增强,可以灵活地控制各种战术,也增加了更多的人流。 7.能重返一些在《无冬之夜》前作里出现过的地方,还会遇见一些熟悉的老朋友哦。 \N 以下是游戏的最新公布的截图: \N \N \N \N
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| 发表于:2006-5-6 07:26(约17年前) 访问量:348 |
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| 发表于:2006-5-6 07:26(约17年前) |
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| 发表于:2006-5-6 07:27(约17年前) |
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| 发表于:2006-5-6 07:27(约17年前) |
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